j'entreprends@school
J’entreprends@school
Business Game (2h)
Faire l’expérience des compétences entrepreneuriales et des techniques de gestion
Les élèves sont divisés en 3 groupes, chaque groupe représentant une entreprise de la chaine de valeur d’un marché spécifique : du producteur au détaillant en magasin. Chaque équipe est stimulée à la gestion d’un budget, la négociation, la prise de décision stratégique et la prise de risque afin de faire prospérer leur entreprise.
Débriefing (1h)
Approndir et conceptualiser certains points d’apprentissage pertinents
Durant le débriefing, l’accent est mis sur une ou deux thématiques sélectionnées par l’enseignant : entrepreneuriat durable, l’offre et la demande, calculer un seuil de rentabilité, etc.
Check-list des compétences
Check-list des compétences
Comprendre l’offre et la demande
Calculer un seuil de rentabilité
Générer un revenu et le gérer
Comprendre les enjeux d’un développement économique durable et les solliciter
Intégrer les aspects de développement durable dans son business
Mener à bien une négociation
Communiquer et collaborer avec les membres de son équipe
Révéler sa créativité et ses talents
Pour qui ?
- Jeunes en milieu scolaire (secondaire 2e et 3e degré; baccalauréat et master)
- Jeunes hors milieu scolaire (structures extrascolaires 15-18 ans)
Durée
- +- 2h de business game
- 1h à 2h de débriefing
Prix
- Gratuit pour les établissements de l’enseignement qualifiant en Région de Bruxelles-Capitale et en Wallonie
- Offre de prix sur demande
Agenda
- Disponible n’importe quand, sur demande, en fonction des disponibilités de chacun
Territoire
- Bruxelles
- Wallonie
Formation à l’outil
Possibilité pour les enseignants de se former à l’utilisation de notre outil pédagogique.
Nous vous fournissons le guide pédagogique et la mallette de jeu (ou selon les cas un kit pour la constituer).